🎧 Warum 90 % der Produktideen bereits in der Fußgängerzone scheitern würden
- Konrad Walz

- Jun 20
- 1 min read
🎧 Warum 90 % der Produktideen bereits in der Fußgängerzone scheitern würden"
Eine Beobachtung aus dem Produktdesign.
😄
Viele Entwickler haben eine gefährliche Angewohnheit.
Sie entwickeln Produkte für Entwickler.
Nicht für Kunden.
😄
Im Meeting klingt alles fantastisch.
👉 Neue Funktion.
👉 Mehr Features.
👉 Mehr Optionen.
👉 Mehr Technik.
👉 Mehr Komplexität.
😄
Dann stellst du das Produkt einem normalen Menschen in die Hand.
Und die erste Frage lautet:
👉 Was macht das überhaupt?
😄
Das Faszinierende:
Die meisten Produkte konkurrieren heute nicht gegen andere Produkte.
Sie konkurrieren gegen Aufmerksamkeit.
😄
Der Kunde läuft nicht durch den Laden und denkt:
👉 Welche Toleranzkette wurde hier verwendet?
👉 Wie wurde die FEM berechnet?
👉 Welche Werkstoffpaarung liegt vor?
😄
Er denkt:
👉 Verstehe ich sofort?
👉 Sieht es gut aus?
👉 Macht es Spaß?
👉 Will ich es haben?
😄
Deshalb liebe ich einen simplen Produkttest.
Gib dein Produkt jemandem, der absolut keine Ahnung davon hat.
Wenn er es nach 10 Sekunden versteht:
Gut.
Wenn du 15 Minuten erklären musst:
Problem.
😄
Denn gute Produkte benötigen selten Erklärungen.
Sie erklären sich selbst.
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