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🎧 Warum 90 % der Produktideen bereits in der Fußgängerzone scheitern würden

🎧 Warum 90 % der Produktideen bereits in der Fußgängerzone scheitern würden"

Eine Beobachtung aus dem Produktdesign.

😄

Viele Entwickler haben eine gefährliche Angewohnheit.

Sie entwickeln Produkte für Entwickler.

Nicht für Kunden.

😄

Im Meeting klingt alles fantastisch.

👉 Neue Funktion.

👉 Mehr Features.

👉 Mehr Optionen.

👉 Mehr Technik.

👉 Mehr Komplexität.

😄

Dann stellst du das Produkt einem normalen Menschen in die Hand.

Und die erste Frage lautet:

👉 Was macht das überhaupt?

😄

Das Faszinierende:

Die meisten Produkte konkurrieren heute nicht gegen andere Produkte.

Sie konkurrieren gegen Aufmerksamkeit.

😄

Der Kunde läuft nicht durch den Laden und denkt:

👉 Welche Toleranzkette wurde hier verwendet?

👉 Wie wurde die FEM berechnet?

👉 Welche Werkstoffpaarung liegt vor?

😄

Er denkt:

👉 Verstehe ich sofort?

👉 Sieht es gut aus?

👉 Macht es Spaß?

👉 Will ich es haben?

😄

Deshalb liebe ich einen simplen Produkttest.

Gib dein Produkt jemandem, der absolut keine Ahnung davon hat.

Wenn er es nach 10 Sekunden versteht:

Gut.

Wenn du 15 Minuten erklären musst:

Problem.

😄

Denn gute Produkte benötigen selten Erklärungen.

Sie erklären sich selbst.

👇

Was ist eurer Meinung nach schwieriger?

⚙️ Ein technisch gutes Produkt entwickeln

oder

🧠 Ein Produkt entwickeln, das jeder sofort versteht?

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